波西亚时光(My Time at Portia)

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故事发生在自由城市联盟内一个叫做波西亚边远小城,主角来到这里,继承父亲所留下一间旧工坊。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……游戏最终目标是发展自己的工坊

强制性等待与拖延的乐趣:「旅行青蛙」「生命线」共同的设计原理

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如表:用户知道自己需要用户知道自己需要用户不知道自己需要用户不知道自己需要提示入侵式入侵式非入侵式入侵式不提示非入侵式非入侵式错误设计非入侵式……,大致可以认为,沉浸式体验即是创造一个足够完备环境让玩家置身其中沉浸式体验基本是伴随着 VR 兴起而出现概念……“在意识到自己做了什么,以及可能导致悲剧后果后,他很痛苦,”莫兰说

拳击俱乐部(Punch Club)

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在这里你可以选择自己的道路,查出杀害你父亲的凶手。你父亲在你眼前被残忍杀害。……一路上你需要发挥自己的才能。选择迅虎之道、潜龟之道还是其他道路?……- 拳击手管理模拟,具备角色扮演和大亨元素- 查出杀害你父亲的凶手,并不断了解自己- 由故事推动,可以选择不同情节和探索不同游戏结局

神奇生物学(Fantamal)

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诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘是蓝色,我也不知道我上面写东西到底是个什么类型) 总之

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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像本人现在年纪还入坑游戏,真是需要很大勇气了,特别是现在游戏行业真不是太景气,可是人到中年,弯道超车可以选择方向也不多……二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、用什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……工作室名字已经想好,那就开始做动手吧。“动”----虚实造物;快感动心!

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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(我会说是我手太慢截不到太明显图吗qwq)所以应该就这些更新了,话说因为我太菜应该会延长开发了?……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了……不过这次更新日志就到这里了吧emmm,咱还是去后方卖萌好了

内在的邪恶(Evil Inside)

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但他与之相关记忆消失了,而这就是故事开始……马克将面对自己最大恐惧去揭露真相。……你需要面对并战胜恐惧,揭露真相。但最重要是享受这场真正恐怖体验。一切都很离奇。父亲为何要这么做?……他是个好人,为什么会入狱呢?事情一定有蹊跷。我需要找到真相……但只有她知道真相。究竟发生了什么事?

Evil Inside - Prologue

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但他与之相关记忆消失了,而这就是故事开始……马克将面对自己最大恐惧去揭露真相。……你需要面对并战胜恐惧,揭露真相。但最重要是享受这场真正恐怖体验。一切都很离奇。父亲为何要这么做?……他是个好人,为什么会入狱呢?事情一定有蹊跷。我需要找到真相……但只有她知道真相。究竟发生了什么事?

拳击俱乐部(Punch Club)

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目标非常明确,但实现方式取决于你希望正当地提高游戏排名还是选择更荒谬、阴险方式。……一路上你需要发挥自己的才能。选择迅虎之道、潜龟之道还是其他道路?……- 拳击手管理模拟,具备角色扮演和大亨元素 - 查出杀害你父亲的凶手,并不断了解自己 - 由故事推动

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

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